[Demon Slayer] Обзорный гайд по обновлению на 15 августа.

Руководство

Обмен опытом, мастерством, достижениями и гайдами между игроками игры.

[Demon Slayer] Обзорный гайд по обновлению на 15 августа.

Сообщение valkird348 » Пн июл 18, 2016 3:32 am

15 августа нас ждёт большое обновление игры, в которое входят:

Новый Небесный город
Изображение


Продажа деймонов
Изображение


Археология и новые дикие земли
Изображение


Новый деймон - Летающий заяц
Изображение


Второе продвижение и 2 МП
Изображение
Изображение


Дозор деймонов
Изображение


Улучшение системы одежды
Изображение


Улучшение духовного союза и награда за вип
Изображение


Улучшение кровавого ада
Изображение


Новые сильфы: Фригга и Фрея
Изображение


А теперь поговорим более подробно о каждом нововведение.

Дозор деймонов.
Изображение

После того, как вы перейдете по ссылке “Дозор Деймонов” вам откроется карта со штабом и сторожевыми башнями
Изображение
Чем выше уровень штаба, тем больше у вас будет сторожевых башен и будет уменьшено время для выполнения заданий
Изображение
Изображение

В сторожевой башне в зависимости от ее уровня доступны 3 вида заданий: легкий (1-2 уровни), легкий+трудное (3-4 уровни), легкий+трудное+кошмар (5+ уровни), за выполнение которых вы получаете указанные награды. При дальнейшем увеличении уровней сторожевых башен будет уменьшаться время для выполнения заданий.
При необходимости, за адамант (бонусный адамант) можно обновить задания, для получения других условий выполнения задания, например для выполнения задания необходим деймон Кровавый боец, а у вас его просто нет.

Для выполнения заданий можно отправлять от 1 до 4 деймонов, главное, чтобы деймоны выполняли требования заданий, т.е. на скриншотах ниже для выполнения:
- легкого задания - необходим любой деймон 3 уровня;
Изображение

- трудное задания - необходим один деймон Кровавый боец 4+ ур с прокаченным гербом 3+ ур, либо два деймона: один из них все тот же Кровавый боец уровень которого меньше 4, с прокаченным гербом 3+ ур, а второй любой деймон 4+ ур;
Изображение

- кошмарного задания - по аналогии с трудным заданием, но уже с третьим условием.
Изображение

Уровни всех башен увеличиваются с помощью деймона, чем выше его уровень, тем больше опыта он башне принесет.
Изображение
Изображение

Новые сильфы: Фрея и Фригга.
Чтобы получить «Фрею» вам понадобятся рыжие «Медуза» и «Тритон», полностью залитых саркофагами, помимо сильфов вам понадобится: Ядро солнца(500), Пламя солнца(500), Знак Ветра и воды (300) и 160.000 реального адаманта.
Изображение

Также вам доступна функция быстрое слияние (т.е. если у вас не хватает расходных материалов)
Изображение

Скиллы «Фреи» и «Фригги»
Данным сильфам доступны скиллы как водного, так и ветряного сильфов
Изображение

Для получения «Фригги» есть два способа:

Первый способ: вам понадобятся красные «Богиня урожая» и «Посейдон», полностью залитых саркофагами, помимо сильфов вам понадобится: Ядро солнца(1000), Пламя солнца(1000), Знак Ветра и воды (500) и 160.000 реального адаманта.
Изображение

Также вам доступна функция быстрое слияние (т.е. если у вас не хватает расходных материалов)
Изображение

Второй способ - божественная эволюция «Фреи» в «Фриггу»
Изображение

Также вам доступна функция быстрая эволюция(т.е. если у вас не хватает расходных материалов)
Изображение


Улучшенный кровавый ад.
Представляем вашему вниманию, обновлённый Кровавый Ад
Изображение

Как вы могли заметить, Кровавый АД стал как и многие другие МП тоже недельным.
Изображение

Так же и поменялся его внешний вид. Теперь у каждого игрока свой моб, после убийства которого, игрок автоматически нападает на босса. Всего в новом Кровавом Аду 18 волн, как и в прежнем Аду, ограничения по времени нет.
После убийства босса появляется окно в котором вам предлагается разбить одно яйцо из 12, каждый игрок может разбить только одно яйцо.
Изображение

Существует пять видов яиц, после разбития можно будет получить бонусы.
Изображение Обычное яйцо
Изображение Цыплёнок – получаемые награды увеличиваются х 1
Изображение Бронзовое яйцо – получаемые награды увеличиваются х 2
Изображение Серебряное яйцо – получаемые награды увеличиваются х 3
Изображение Золотое яйцо – получаемые награды увеличиваются х 4
К наградам которые падали в старом Кровавом Аду – золото, осколки для маунта и сундуки, добавили камни рун.

Новый внешний вид диких земель и археология.
Внешний вид Диких земель изменился, вот к примеру, как будет выглядеть Эрандель.
Изображение

Шахт теперь в диких землях не будет, появилась Археология. Археологическая разведка проводится в районах за пределом вашего города, можно получить ресурсы, реквизиты, одежду, питомцев и другую щедрую награду.

Разведка происходит с помощью компаса.
Изображение
Следуя указателям цветов в интерфейсе, можно найти предметы старины.

Изображение
В зависимости от удаления интерфейса, цвет указателей будет меняться.

Изображение
Когда указательный цвет станет зелёным, нажимайте «Копать», чтобы получить соответствующий предмет.

Изображение

Каждый раз на археологию можно получить осколки случайного количества предметов, собрав необходимое количество осколков, их можно обменять на соответствующую награду.
Изображение
При повышении уровня Археологии, можно получить соответствующую повышенную награду.

Второе продвижение.
Изображение

В грядущем обновление нас ждёт второе продвижение или, как его многие называют: “Рыцарский класс” Для его открытия вам необходимо выполнить первое продвижение, а так же прокачать до максимального уровня обычные и продвинутые таланты. Помимо талантов необходимо иметь определенные параметры в тату. Для каждого класса нужны свои параметры:
Маг.
Первая ветка скиллов: Базовая защита +1500
Интеллект +6000
Стойкость +1500
Вторая ветка скиллов: Базовая защита +3000
Интеллект +3000
Стойкость +3000

Лучник.
Первая ветка скиллов: Сила +7000
Стойкость +1000
Базовая защита +1000
Вторая ветка скиллов: Сила +4000
Стойкость +2500
Базовая защита +2500

Воин.
Первая ветка скиллов: Сила +6000
Базовая защита +1500
Стойкость +1500
Вторая ветка скиллов: Сила +3000
Базовая защита +3000
Стойкость +3000

Как было написано выше, у каждого класса будет по две ветки скиллов, первая-атакующая, вторая-защитная. Использовать две ветки одновременно нельзя. У каждой ветки есть по 4 пассивных навыка, 3 активных и 2 основных навыка, которые присутствуют в обеих ветках.
Навыки
Для прокачки новых навыков нам понадобятся очки, которые можно зарабатывать за получение нового уровня ( как в первом продвижение)

Помимо новых навыков нас ожидают новые таланты.
Новых талантов всего 7, прокачиваются они за Камни талантов или за реальный/ бонусный адаманты, с каждым кликом камней/адаманта надо всё больше и больше.
Изображение

Таланты.
1) Сопротивление свету и воде
2) Снижение сопротивления
3) Сильный критический удар
4) Сопротивление тьме и огню
5) Сквозная решимость
6) Стойкий блок
7) Сопротивление электро-ветру
У каждого таланта существует 10 уровней, минимальный параметр каждого таланта +10%, максимальный +100%

Улучшение системы одежды.
Помимо всего вышеперечисленного обновление затронет систему одежды.
Теперь вместо вкладки "создание" будет вкладка "поглощение"
Изображение

После обновления, одежда которая была на вас одета придёт вам на почту соответствующего уровня,
после чего вы можете поглотить её и получить определенное количество очков
Изображение

Например одежда 1 уровня даёт 300 очков, 2го- 600 и так далее, каждый раз увеличение очков происходит в 2 раза.
После набора определенного количества очков повышается уровень одежды
Изображение

Помимо всего прочего одежду можно скрыть, как всю, так и отдельные её части
Изображение


Новый деймон Летающий заяц.
Изображение

Деймон имеет магическую атаку.
Скиллы деймона.
Активные навыки.
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Пассивные навыки.
Изображение
Изображение


Изображение

Улучшенный духовный союз и вип.
Изображение

После обновления в духовный союз добавятся 2 новые функции.
Изображение

1)Бегущий мастер- позволяет брать новое круговое задание в любом месте,а значит не надо больше бегать к NPC за новым заданием.
2)Археологический автопоиск- автоматически ищет путь до новых раскопок.

Изменение наград за вип.
В недельную награду за вип добавятся имперские пропуска, количество пропусков зависит от уровня вип.
Изображение

Новые МП.
В обновление будет введено 2 новых мп-подземелья.
1)Болото эпидемий.
Изображение

2)Чёрная яма.
Изображение

Подземелья очень похожи по прохождению, различаются лишь наградами.
В первом падают осколки сердца мира богов, во втором- осколки души мира богов.
Изображение Изображение
Каждое мп состоит из 3х боссов и пары мобов, награду дают за первых 2х боссов в количестве 5 штук
Изображение
За последнего босса наград не дают. Кроме наград с боссов можно получить рандомное количество за открытие карт в конце
Изображение
Изображение

Использование осколков сердца и осколков душ.
Осколки нужны для нового сета, который делается из красного сета 80го уровня, 300 осколков сердца мира богов и 300 осколков души мира богов.
Изображение

А вот так будет выглядеть новый сет на магах
Изображение

Прошу заметить, что новые МП открываются ТОЛЬКО ПОСЛЕ 2 ПРОДВИЖЕНИЯ.

Помимо всего прочего будет убран аукцион между игроками и разбор лошадей!!!
valkird348
 
Сообщения: 63
Зарегистрирован: Пн мар 10, 2014 9:50 am

Вернуться в Руководства

Fatal: Not able to open ./cache/data_global.php